微软的下一站:软件生态

自 iPhone 崛起后,各家其实都有在做自己家官方的硬件设备,来展示对应产品的 Best Pratice。

Apple 有强管控的 iPhone、mac产品线、iPad等;而 Google 也有其 Nexus 和最新的 Pixel 产品线。对于微软来说,无疑是 Surface。

Windows 10 以后,操作系统不再像之前一样,提供各种大的版本更新,而是提供小的 patch 来不断的 update,因此,Windows 10 开始,Windows 不再是最赚钱的业务。软件服务才是微软的增长点。Surface 作为 Windows 超极本的标杆,其体验自然也大有不同:高清的屏幕、好使的触控笔;

但是,Windows 系列没有好的生态,能够帮助我们更好的去应用这些软件。

比如说,当我想要使用 Surface 绘制界面时, iOS 生态下我可以找到非常多的软件,搭配 Apple Pencli 来使用。但是在 Windows 中,我能想到的,只有 Adobe 系列。

在未来,软件生态会成为微软的一个重头戏,微软需要花费大量的精力打造更好的应用生态,确保用户更好的使用。对于我们这些开发人员来说,Windows 下的应用开发,会成为一个新的掘金的机遇。

这个机遇不是传统 Windows 应用开发,而是 Windows 下的 UWP 应用开发

未来,设备一定是触摸屏占据绝大多数的使用。在保有现有的普通应用的开发前提下,不妨投入一些精力去开发 UWP  应用。

开发时需要注意

  1. 适配 Windows 10 的节目、交互
  2. 适配 触控笔

本文是我使用 Surface Pro 有感,并使用 Surface 写就。

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