
原则
- 选择简洁的“无图案”服装
- 选择易于搭配的纯色服饰
- 不带冗余装饰的服装

如何选店铺?
- 摆放的全部是基本款
- 能够轻松试穿
- 对店员的穿着打扮有好感。
只要用低饱和度颜色 不会太难看 另外不要用中文字体
猫叔点评



只要用低饱和度颜色 不会太难看 另外不要用中文字体
猫叔点评
“事实类的内容,比如某公司发布了一个新产品,你扫过一眼,了解即可;而观点类的内容,重点关注其立场和论据;故事类的内容最难处理,我的建议是只花精力看自己感兴趣的,其他领域的故事还是略过吧。”
“事实类的内容,比如某公司发布了一个新产品,你扫过一眼,了解即可;而观点类的内容,重点关注其立场和论据;故事类的内容最难处理,我的建议是只花精力看自己感兴趣的,其他领域的故事还是略过吧。”
“是否可以作为 Dailyio 会员通讯的选题?
是否可以添加到 DailyMe 每日阅读列表?
是否作为团队头脑风暴的内容?
是否可以成为长期关注的话题?
是否马上就可以完成?”
“对于不满足上述要求的内容,一定要大胆、果断地删掉或关闭网页,你必须相信,互联网是一个巨大的内容仓库,当你有明确的需求,从而知道需要什么内容时,你一定会找得到,而在需求明确之前,不要收藏。”
“摘录:好的句子、观点以及某些超链接;
想法:自己对于工作、生活的灵感与思考;
随手记:某个待办事项;
项目记录:某个长期项目的变化与跟进;”
如果一个产品只有基于规模优势才能长起来,那它本就应该交给有规模优势的企业去做,或者能用极快的速度在大公司反应过来之前利用巧劲儿建立规模优势或其他的壁垒。不要明知道在规模上打不过还要去硬拼,历史上基本没有靠正面硬干以弱胜强、以少胜多的故事。
面对抄袭,一定不要慌,也不要绝望,抄袭者总是追随者,只要我们能思考和找到我们的相对优势,在产品内设计有积累效应的产品形态和机制,保持我们自己的节奏,被抄袭没有什么可怕的。
“先求活而不是志死,是面临工程失败的第一选择。无论工程做得怎样,人还在,团队还在,就总还是有机会的。即使力士死了,再找一个,又死了,还可以再找”
摘录来自: 周爱民. “大道至易:实践者的思想。”
就如同我们创业,应当关注生存,而不是如何退出。目标错了,结果就错了。求活,而不是志死。
“许多公司留不住中层的真实原因:目标若只是一事一物,那么该事物被替代之日,便是去留取舍之时。大公司死的产品多,那中层也就换得勤:要么换产品线,要么就换公司。总之,如果将“一个产品”作为目标,那么中层就总在失望中煎熬:熬得住的像油条一样在不同的产品线上翻滚,熬不住的换一家公司继续翻滚。”
….
“中层所必须确保的是对“企业目标”的认可,其次才是“做好当下”的态度与方法。有了这一前提,不因一时一事之得失而奖惩——这样的管理行为才是可以理解的。”
摘录来自: 周爱民. “大道至易:实践者的思想。”
这让我联想到腾讯的中层,经常恐慌因为一个产品的失败而不得不需要面对市场的招聘。
编译器会将高级语言处理成机器语言后执行。而解释器则不做处理,分步执行。
编译器处理成机器语言后执行效率更高。
汇编语言便于调试
补充:调试和输出。
C语言接近系统底层,同时又便于看懂,方便调试。
将外部的文件和源码文件连接起来。
尽早提供价值,经常提供价值
道明了软件开发,甚至是所有工作的核心指标:提供价值。
尽快交付
做高价值,低成本的事情。
价值 的 最大化 在于 频繁 交付 小的、 以 价值 为 中心 的 功能 特性。
罗恩·杰弗里斯(Ron Jeffries). 软件开发本质论:追求简约、体现价值、逐步构建 (图灵程序设计丛书) (Kindle位置241). 人民邮电出版社. Kindle 版本.
五卡法开发
这本书有一点文不对题的感觉,虽然说是一本设计书,但最终还是变为了一个职场的书。如果你对职场不感兴趣的话,可以不用看这本书。