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《贫穷的本质》书摘

  • 贫穷并不仅仅意味着缺钱,它会使人丧失挖掘自身潜力的能力。
  • 道理很简单,只谈世界上存在什么问题,而不去谈可行的解决方案,这样只能导致社会瘫痪,而非进步。
  • 真正有用的方式是从实际问题的角度去思考,这样就可以有针对性地找出解决具体问题的方法,而不是空谈外来援助。
  • 对于几乎无钱可投的人来说,一旦收入或财富迅速增长的范围受限,那么他就会掉入“贫穷陷阱”;但对于有能力投入的人来说,这一范围就会极大地扩展。另一方面,如果穷人快速增收的潜能很大,而且这一潜能随着富裕程度的提高而逐渐减弱,那么“贫穷陷阱”也就不复存在了。
  • 我们就遵循了发展经济学家多年的一个传统,即强调通过搜集正确的资料,提出对世界有用的想法。
  • 因此,穷人在选择食品时,主要考虑的并不是价格是否便宜,也不是有无营养价值,而是食品的口味怎么样。
  • 总体来说,穷人的首要选择显然是,让自己的生活少一点儿乏味。
  • 我们眼中的穷人世界,常常是一片失去机遇的土地。我们会好奇,为什么他们不把买那些东西的钱攒下来,将钱投入到真正能使他们过得更好的地方?然而,穷人会更加怀疑那些想象中的机遇,怀疑其生活产生任何根本改变的可能性。他们的行为常常反映出这样一种想法,即任何值得做出的改变都要花很长时间。这也可以解释,为什么他们只关注当前,尽可能把日子过得愉快,在必要的场合参加庆祝活动。
  • 问题并不在于穷人为健康花了多少钱,而是他们的钱究竟花到哪儿去了。他们常常把钱花在昂贵的治疗上,而不是廉价的预防上。
  • 穷人所陷入的困境与我们其他人的困扰似乎是一样的——缺乏信息、信念不坚定、拖延。
  • 因此,最有效的人口政策或许就是,让人们觉得没必要生很多孩子(特别是儿子)。有效的社会保障体系(例如医疗保险或养老金)或金融业的发展使人们能够受益于退休金,这会导致生育率的大幅度下降,或许还会减少歧视女性的现象。
  • 穷人不仅过着风险更大的生活,而且同样一场灾难,可能会对他们造成更大的伤害。首先,对于手里本来没有几个钱的人来说,削减消费是极为痛苦的。如果一个不太穷的家庭需要削减消费,家庭成员或许就要少打电话,少买点儿肉,或是将孩子送到更便宜点儿的寄宿学校。显然,这都会令人感到痛苦。但对于穷人来说,大大削减收入可能就意味着一些必要开销的削减:去年,我们在乌代布尔农村地区对一些极度贫穷的家庭进行了调查,其中45%的成年人常常吃不饱饭。这是穷人最憎恨的一件事:与那些能吃饱饭的被访者相比,吃不饱饭的被访者表示,他们过得很不快乐。
  • 其次,当今天收入与未来收入之间的关系呈S形时,与目前的不愉快相比,一场灾难对于穷人的影响或许会更糟。
  • 很多穷人都身兼数职,但这同样是缺乏效率的。如果不够专业的话,他们很难成为任何一个领域的专家。在城市里,有些女人会涉足三种不同的职业,而有些男人却无法专注于一项工作,因为他们想每隔几周就回到村里。这些人会放弃学习其主业方面的技能及增加经验的机会,进而错失专门从事其擅长领域的收益。
  • 这种利率差距的产生有两个原因。第一,贫穷程度越低的人,对非正规贷款渠道的依赖性就越小,对正式贷款渠道的依赖性就越大,因为正规的渠道更廉价。第二,与不太贫穷的人相比,穷人向非正规渠道支付的利息一般会更高。贷款人所拥有的土地每多出一公顷,他每月要向非正规渠道支付的利息就会下降0.4%。
  • 人脑会以不同的方式对现在和未来进行处理。本质上,我们似乎可以预见自己将来的行动,但这常常与我们今天的行为方式不一致。这种“时间矛盾”的一种表现形式就是,我们在花钱的同时,也在计划着将来省钱。换句话说,我们希望,“明天的自己”比“今天的自己”更有耐心。
  • “时间矛盾”的另一个表现形式就是,买下我们今天想要的东西(酒、糖或脂肪类食品,小饰品等),但计划着明天将钱花在一些更合理的地方(学费、蚊帐、修缮屋顶等)。换句话说,我们想象着会在将来购买的东西,并不总是我们今天已经买下的东西。从这一意义上讲,酒对于很多人来说具有很大的诱惑力,它会使我们立即产生反应,却不会给我们带来任何预想的快感。相反,电视机或许不是一种有诱惑力的产品,但很多穷人都会为了买一台电视机,计划并存上几个月或几年的钱。
  • 他的叔叔认为,这就是真正的企业家精神:如果你所拥有的不多,那么就用你的聪明才智,做到从无到有。
  • 穷人经营的生意只能产生较低的利润,这也说明了为什么小额信贷似乎很难彻底改变他们的生活。如果穷人经营的生意都不赚钱,那么给他们提供一笔做生意的贷款根本不能改善他们的生存状况。
  • 这就是穷人和他们所做生意的矛盾之处:他们精力充沛,拥有丰富的资源,而且努力地做着白手起家的生意。但他们的大部分精力都花在了很小的生意上,而且他们同周围很多其他人都在做着相同的生意。结果,他们失去了过上一种富裕生活的机会。孟买那些富有创意的拾沙女们,发现了利用现成资源赚钱的机会:一些自由的时间和海滩上的沙子。但商业精英没有指出的是,尽管她们有这样的聪明才智,但这种生意几乎赚不了几个钱。
  • 一份稳固的收入可以对未来的支出做更多贡献,而且也使现在的借款变得更容易、更廉价。因此,如果家里的某位成员有一份稳定的工作,学校会更愿意接收他们的孩子;医院会为其提供更昂贵的治疗,因为医院方面认为,他们能担负得起这些费用;家里的其他成员也可以利用这些收入投资自己的生意,谋求可能的发展。
  • 这就是为什么一份好工作如此重要。好工作是稳定的、工资可观的工作,它能够赋予人们足够的心理空间,让人们去做中产阶级擅长做的事情。
  • 其实,的确有超过10亿人在经营着自己的农场或公司,但他们中的大多数人这样做是因为别无选择。他们只是想生存下去,因为他们没有才华、技能或是必要的风险承受能力。
  • 腐败和渎职的危险在任何政府都是在所难免的,但在以下三种情况中尤为严重:第一,政府要求人民做一些他们认为没有价值的事情,例如骑摩托车时戴头盔或是给儿童接种疫苗。第二,当人们得到的价值大大高于他们所付出的时,例如医院免费提供床位给有需要的人,无论他们的收入高低与否,这就导致更富有的人行贿插队。第三,官僚的收入较低、工作量较大、监管不力,而且即使被解雇也毫无损失。
  • 这就是我们所谓的三大问题:意识形态、无知和惯性。这个问题瓦解着可以帮助穷人的各种努力。
  • 第一,穷人通常缺少信息来源,相信那些错误的事情。
  • 有很多事例可以说明,一条普通的信息可以带来巨大的变化。当然,事情并不总是如此。要想产生这样的效果,这条信息必须具备以下特点:它必须是人们尚未知晓的(如“婚前禁止性行为”是人人都知道的,效果不明显);信息的发布方式必须是简单而有吸引力的(电影、电视剧、精心设计的报告单);信息的来源必须是可靠的(有趣的是,媒体看上去似乎是可靠的)。因此,当媒体发布信息称政府做得不对,政府将花费大量的成本来挽救自己的信誉。
  • 第二,穷人肩负着生活中的多种责任。你越富有,越容易做“正确”的决定。
  • 第三,一些服务于穷人的市场正在消失,或是在这些市场中,穷人处于不利地位。
  • 第四,贫穷的国家不会因为贫穷或其不堪回首的历史而注定失败。
  • 第五,对于人们能做什么或不能做什么,最终常变为自我实现的预言。

书中提到的书

  • 《最底层的十亿人:最贫穷的国家为何继续衰败?》(The Bottom Billion:Why the Poorest Countries Are Failing and What Can Be Done About It)
  • 《战争、枪炮和选举:危险地区的民主》(Wars, Guns and Votes: Democracy in Dangerous Places)
  • 《穷人和他们的钱》 (The Poor and Their Money)
  • 《穷人文件夹》(Portfolios of the Poor)。
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《靠谱》书摘

  • 不光是咨询报告,还有日常邮件、笔记、与上司的沟通等,一切都贯彻着“先讲结论”的原则。 这样做的好处是能够简洁明了地讲清问题。在短时间内将必要信息传达给对方。
  • POINT =结论 REASON =依据 EXAMPLE =具体事例 POINT =重申结论后结束
  • 开会前必须准备好“议事日程(agenda)”。议事日程其实就是议题。不过“议题”的意思不太明确,而议事日程上会更加明确地列举出“论点”“对最终应该得出何种结论的期望”等。
  • Talk Straight =讲话不要拐弯抹角,要直率、简洁、明确。
  • 首先明确地回答是 Yes 还是 No,接下来进行附加说明,回答对方的
  • 将一些凭感觉想到的问题落实在“数据”上,变成清晰明确的“证据”,更容易让人理解和信服。
  • 毫无经验的新人职场的唯一武器就是数据。 只有独一无二的,自己独立统计的数据才是有用的数据。
  • 在跨国企业里,每个人的思维方式和习惯是千差万别的,这是在跨国企业工作的前提条件。这种差别称为多样性(diversity)。
  • 管理层的人一定比任何人都重视业绩。因此,即使讨论很艰难,只要是合乎逻辑、能和业绩挂钩的方案,他们都会认真倾听。 责任越大,越要区别数据与个人情感。
  • “商务合作其实就是不断地超越对方的期望值;不断地超越顾客或消费者的期望值;不断地超越上司的期望值。”
  • ①这项工作的背景和目的 ②具体的工作成果目标 ③质量要求 ④优先顺序和紧急程度
  • 确认以上四项,如果有模糊的地方就要相互沟通,并达成共识。这是把握期望值,或者称之为期望值的“管理”。
  • 也就是说,着手工作时,在最开始并不能盲目地工作,而要有顺利达到目标的“方法”“思考方式”和“步骤”。
  • 考虑思考方式,就是思考用什么思路才能得到结果。 也就是说,先思考工作的方法,然后再实施。
  • 在着手开始工作前,首先要考虑好用什么思路才能得出结果。 要在方法和步骤获得同意之后再行动。
  • 按下面的顺序推进工作: 1 做出大致的计划,就工作流程达成共识 2 按照流程,开展具体工作
  • 很多人不会放弃并不是因为没勇气,而是因为不明白孰重孰轻。他们认为一切都很重要,做不出取舍,从而无法放弃。 要想学会放弃,需要用逻辑树画出问题的全貌,区别主干部分和枝叶部分。
  • 员工进入咨询公司第一年所学的知识中,特别容易理解,并可以马上掌握的就是云—雨—伞理论。 “天上出现乌云,眼看就要下雨,带上伞比较好。”
  • (事实)“天空出现乌云。” (分析)“因为有乌云,可能会下雨。” (行动)“因为要下雨,所以带雨伞。”
  • 只有现状(=乌云),称不上报告书。 要把现状和分析一并提交给上司
  • 用咨询界的行话就是缺少“WHY SO”,也就是“为什么这么做”。 在做提案时,不能只提出行动计划。要将现状和分析也一并提出。 出现乌云,说明要下雨(现状分析) 要是带上伞就好了(行动) 血糖值在标准范围以上,说明有糖尿病的危险(现状分析) 吃这服药好(行动)
  • 最简单的方法就是添加标题。 写文章时添加以下内容的标题: 事实、现状 我的解释分析 推荐的行动方案 这样的话,自己脑中就有一个清晰的结构了。
  • 为了避免这种现象,开头提到的“先做假设”十分重要。 利用这种方法时,首先在可预想范围内,勾勒出工作的概要。
  • 我们一定要谨记: 没有目标和假设,只做调查研究没有任何价值。
  • 假设→检验→反馈 让这个循环高速地运转,就能高效率地抓住问题的本质。
  • 如果客观的数据结论出乎预料,要坦诚地接受,并从中获得启发,做出新的假设。 如果检验中出现和假设不一样的数据,就要坦诚接受,设定新的假设。
  • 建立假设就是提前准备好目前需要的结论。
  • 越是新手,就越是满足于单纯地追求信息量。
  • 提高商务技能的不是信息量而是动脑。 如何思考问题决定是否能提高商务技能,信息量本身无法提高商务能力。
  • 有主见的思考方法: 在看答案前,留给自己一分钟思考的时间
  • 如果自己在最开始没有思考,那么新乘客的特征也是看完就忘了。正是事前有自己的想法,才会有新的发现。
  • 这里还有一个重要的问题,就是“有自己的想法”并不等于“知道正确答案”。
  • 持有自己的想法,本来就是为了认识自身错误,为了意识到自己和他人想法不同。
  • 客户最终希望从咨询公司得到什么呢?其实很简单,不是“信息”,而是“本质”。
  • 会议记录就是将决策落实到文字作为日后的证据。决策就是指决定的事项内容。比如说:
  • 会议记录 1 记录决策事项、确认事项,需要向相关人员确认 决策的内容 2 记录决策事项,作为日后的证据
  • 简洁地记录已定决策、需要确定的事项,传阅给相关人员确认或决定某些事项。
  • 日期时间 地点 参加人员 本日内容安排(论点·议题) 有以上几条理所当然。以下四个是重点: 已决定的事项 未决定的事项(需要下次决定的问题) 需要确认的事项 下次会议之前的准备(负责人和截止日期) 只要将这四个项目简单清楚地整理、书写出来就是一份完美的会议记录。 做会议记录时,首先将以上项目作为标题写下来。
  • 一旦有图表,就给出一种解释,只得出一个结论。
  • PPT 的基本结构:数据或事实+分析和意见
  • 如果需要更详细的内容,请参考以下书籍。尤其是《麦肯锡图解技术》。此书是同类参考书籍的鼻祖和圣经,我在新人时期利用原版(当时还没有译本)学习 PPT 的展示技能。
  • “做空包”是一种制定工作计划的方法。 简单地说,就是在着手工作时已经有了最终成果或产品的框架结构。 首先对最终的产品做出构想和设计,由此倒推出需要哪些必要的工作,最后将这些工作落实到行动上。这就是从目标倒推当前工作的工作方法。
  • 工作清单做出来之后,就会得到最终成品的轮廓。所以在一开始头脑中就清楚哪些工作可以同时进行,从而安排多数人同时工作。
  • 第一个是负责人:首先要决定谁负责课题管理 第二个是期限:在什么时候完成 第三个是方向:解决课题要采取什么方法
  • 只有对他人有贡献,让对方感觉有价值,工作本身才有价值。这里的关键就是:判断自己工作是否有价值的不是自己而是别人。
  • 你想做的事、你的喜好和愿望都不重要。 重要的只有一点: 给出可以提高客户公司效益的有价值方案。 你是否做到了?
  • 只要是客户认为没有价值的,无论花多少时间去做,也不过是自我满足而已。
  • “会议上不发言的人,其价值是零”——这是咨询公司的价值观。
  • 不发言的人确实不会创造任何价值。即便意见毫无亮点,开动脑筋在会议上提出自己的想法也比什么都不说要有意义。
  • 在不断尝试的过程中,失败无可避免, 即便没有经验,作为专业人员,是否做出了最大努力?
  • 不花时间就做不出好东西。一派胡言! 提升速度,质量也会提高。
  • 迅速,不美观。 不必追求完美,只需尽早完成。
  • “毫无结果”的结果本身就是宝贵的发现。 只要发现“此时的方向有问题”,就能马上调整方向,踏上正轨。
  • 牧田总结说:“我们不要 100 分,不要三天做出的 100 分,而要三个小时的 60 分。”与其花时间从一开始就以 100 分为目标,不如尽早推进工作得出结果,即便是做得粗糙一点也可以。这就是“Quick and Dirty”。
  • 很多人都在一个小组里工作,除了自己以外,还有上司和同事,而团队队员的责任就是不要一个人背负起所有的风险。
  • 要获得别人的信任并非必须有一定程度的年龄和技能。
  • 不要对努力程度本身而承诺。 不要对自家公司的领导而承诺, 要为了工作成果而承诺。 要为了自己所贡献的对象而承诺。
  • 从个人责任的角度看,会认为这“都怪自己能力不足”“要通宵完成”。这些都是以个人为出发点的想法。但要是从承诺的角度来看的话,应以客户为出发点。 因此,如果认为自己能力不够,正确的做法就是求助他人。
  • 兑现向客户做出的承诺是第一位的。 重要的是兑现承诺,不是独立一人完成工作。工作超出自己能力范围时,即使求助他人,也要在期限内完成。
  • 他们理解工作的内涵,并且愿意付诸行动。因此,对于咨询工作,他们乐此不疲。
  • 工作中只可意会不可言传的部分才是对专业人员来说最重要的。
  • “守破离”正是表现了茶道或武士道中传统的师徒关系。 “守”就是遵守,首先要从细节效仿师傅的一举一动,一言一行; “破”就是破除,接触和师傅所教授的不同的想法和做法,拓宽眼界; “离”就是分离,最后超越迄今为止学到的所有做法,孕育出自己独特的技法。
  • 提出最初方案的是上司的责任。 为实现方案设想,率先积极地行动才是追随能力。
  • 新人和项目经理的责任不同。项目经理负责描绘出咨询项目的整体轮廓,安排工作和设计任务。而新人咨询师就需要做好每一个细节。 换句话说就是分工不同。作为新人,我做不了项目经理的工作,同样,经理也无法代替新人做新人的工作。
  • 团队合作是指每个人都承担唯有本人才能承担的工作,朝着团队整体的胜利而努力。
  • 高效工作的秘诀只此一条:彻底甩掉非必要的工作。

书中提到的图书

  • 《边思考边奔跑——磨砺海外工作技能》
  • 《五种力量》
  • 《身价千万才女的工作术(入门书)》
  • 《培养吸金力》。
  • 《framework50 问》
  • 《向拉面二郎学管理》
  • 《掌握外领域“竞争战略”的 23 个问题》
  • 《锤炼优点》
  • 《边思考边奔跑——磨炼世界型人才技能的五种力量》(秋山由香里著)
  • 《咨询师的读书术》
  • 《咨询师的读书术》(大石哲之著)
  • 参考书籍 《锻炼得分力》(牧田幸裕著)
  • 《麦肯锡图解技术》(基恩·泽拉兹尼著 )
  • 《结构化逻辑的 PPT 资料制作秘诀》(大石哲之著)
  • 《POWERPOINT 商务技能~画图·思维锻炼调动积极性的 PPT 演讲》(菅野诚二著)
  • 《外企咨询公司的 PPT 制作术——图解表现 23 个窍门》(山口周著)
  • 《外资金融 Excel 制作术:图表展示法和财务模型组合法》(慎泰俊著)
  • 《麦肯锡图解技术》
  • 《观想力·为何空气是透明的》(三谷宏治著)
  • 《幸福资本论:为什么梵高受穷,毕加索却很富有》(山口扬平著)
  • 《企业参谋》《企业参谋(续)》(大前研一著)
  • 《问题解决专业法——思维与技能》(斋藤嘉则著)
  • 《世界最简单的问题解决方法》(渡边健介著)
  • 《三分钟搞懂问题解决的基本》(大石哲之著)
  • 《麦肯锡教我的思考武器》(安宅和人著)
  • 《用头脑思考》(伊贺泰代著)
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《过简单而有品质的生活》书摘

  • 我拥有的越少,就越容易清洁。 我拥有的越少,就越不容易受牵制。 我拥有的越少,赚钱养家所需的工作量就越少。
  • 我们应该多去关注那些真正能使我们生活得更好的事物,而不去在意外人怎么看。
  • 衡量我们成功的不是金钱,而是可以自由地与彼此共度的美好时光。
  • 追求简约主义的过程中唯一需要取悦的人就是你自己。永远不要忘记这一点,因为你才是唯一需要对自己幸福负责的人。如果你比较在意某一事物(比如穿衣打扮),那就消减生活中你认为不重要的事物的开销,比如电影、宠物或鞋子。
  • 如果家庭、爱好、梦想或者建立一个被动收入对你很重要,那就慢慢努力消除偏离目标的承诺。无论你的愿望是什么,削减其他不利于愿望的东西。不是每个典礼都要参加,不是每周末都要和好友聚会,当然,除非这对你很重要。看看自己时间表中的义务,取消多余的安排,将这些时间用来关注改善生活的方面。
  • 记笔记有助于缓解需要记住所有事情的压力,以及忘记事情时的内疚,让你的生活更简单,压力更少。
  • 回顾流年,你所做的事应该都是自己的兴趣所在,而不是支付了什么样的账单,或者买了什么样的东西。这才算是幸福的生活。
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《一往无前 : 雷军亲述小米热血10年》书摘

  • 凡是过往,皆为序章。更深的海,更狂的浪,潮声轰鸣,总在前方。相信相信的信念,相信相信的力量,相信相信的航向,无论晴空万里,抑或风雨如晦,我们注定一往无前!
  • “真正具有颠覆性的创新可能会被原有的巨头选择性忽视,然后这些创新会在某个节点突然爆发,并改变整个行业格局。”
  • 决定一个企业是否能决胜千里的最重要的一条,不是天道酬勤,而是顺势而为。 雷军最终意识到,作为一个创业者,一定要找到趋势。人不能推着石头往山上走,这样会不堪重负。在创业的路上,首先要做的是爬到山顶,再随便踢块石头下去。
  • 说到底,异类从来不是异类。成功者都是历史与环境的产物,是机遇与积累的结晶。
  • 做具有顶级配置、极致性能的智能手机,搭载高度定制、体验绝佳的系统和应用软件,按成本定价,然后以最高效的电商渠道取代所有中间环节,将产品直接送到用户手中,最后持续提供互联网服务,以实现商业变现。在这个商业模式里,硬件、软件、互联网,三大要素将互相支撑,形成一个循环,这就是后来人们看到的“铁人三项”模式。
  • 让他最受触动的就是谷歌的开放文化以及公司内部充斥着的一种浓浓的公民意识。每个星期五,谷歌举行TGIF派对(TGIF是“Thank God,It’s Friday”的简称),在这个派对上,所有的谷歌员工都可以和创始人对话,除了涉及法律层面必须保密的事情,员工可以不受限制地提出自己的问题,包括董事会上董事们做了哪些战略讨论,公司有哪些决定,以及做出这些决策的前因后果。如此一来,谷歌的员工对于整个公司的方向有一种约束性,对于哪些事情可做,哪些事情不可做,员工们有表达自己意愿的权力和勇气。洪锋后来说,你很少看到公司因为接了一个很赚钱的政府项目,然后员工揭竿而起的事情,但是在谷歌,这样的情况非常常见。
  • 早在2008年,雷军就总结出了互联网的七字诀:专注、极致、口碑、快。其中,专注和极致,是产品目标;快,是行动准则;而口碑,则是整个互联网思维的核心。
  • 在硬件世界里,雷军和林斌知道,没有任何东西是免费的,时间是真金白银的硬性成本。
  • 某时某刻,创业者一定要成功,否则我们就得滚蛋,去另谋出路,我们必须是一支紧密团结的队伍,大家都要经过锻炼和提高,创始人唯一要做的就是,把员工推入激流滚滚的大海,告诉他们——好好游。
  • 很多人在问,为什么小米的管理是如此的扁平?雷军曾经回答过这个问题:“扁平化是基于小米相信优秀的人本身就有很强的自驱力和自我管理的能力。我们的员工都有想做最好的东西的冲动,公司有这样的产品信仰,管理就变得简单了。”
  • 事实证明,从小米手机1开始,小米所有产品都遵循着这一原则:专注打磨超过用户预期的产品,用极致的性能和击穿市场的价格赢得用户的信任和口碑。
  • 挣扎是你在和别人谈话却听不到对方在说什么的状态,因为你一直在挣扎。 挣扎是你想结束痛苦时的状态。挣扎就是痛苦。 挣扎是你去度假,想放松心情却使心情更差时的状态。 挣扎是你周围簇拥着一大群人,你却感到孑然一身、形影相吊时的状态。 挣扎是冷酷的。 挣扎是违背承诺、粉碎梦想的地狱,是一身冷汗、五内俱焚的感觉。
  • 雷军曾经对崔宝秋说:“现在任何一家互联网公司离开开源就输在了起跑线上。”于是,提倡技术和鼓励开源成为小米技术团队的基调。而这种拥抱开源的理念也支撑着小米技术体系实现了从0到1。
  • 全球管理思想家乌麦尔·哈克(Umair Haque)在《新商业文明》一书中写道:当你熟悉了价值对话的商业模式时,你的企业就变成了一辆具有响应性、运转良好的超级跑车。
  • 工程师对今天或者当下可能发生的事情是现实主义的,工业设计师则对明天或者未来可能发生的事情充满想象。
  • 如果一家企业掌握了社会效能的精髓,能够为大众创造更幸福的生活,带来积极的影响,从生产产品转换成改变人们的生活,那么这家企业就会让传统的企业显得完全落伍。
  • 有一个流行缩写词能够刻画企业家们面临的机遇与动荡——VUCA——四个字母分别代表动荡性(Volatility)、不确定性(Uncertainty)、复杂性(Complexity)和模糊性(Ambiguity)。[4] 而一切的可能性,都饱含于这些机遇与动荡中。
  • 雷军写下了一句激励人心的话,既送给所有的小米员工,同时也送给他自己:去到别人连梦想都未曾抵达的地方。
  • 小米生态链企业的“竹林效应”开始显现。在小米生态链的理论中,小米认为,独角兽企业就像是一棵孤立的竹子,如果没有生长在竹林里,就没有强大而发达的根系,就不能进行新陈代谢,很容易大起大落。而现在,生态链企业逐渐形成了一个生态系统,他们的根系交织在一起,一边不断向外延伸,一边为竹笋的快速成长提供肥沃的土壤。
  • 从诺基亚这样的公司来到小米生态链部门工作,赵彩霞的感受是魔幻的,她从来没有过这样的体验,拿她的话说,她是从一个井井有条的地方来到一个“什么都缺”的初创公司,什么问题都要自己去推动解决。但是这反而激发了她的内驱力,她说:“随便做一点事情,就觉得特别有价值感。”在诺基亚从来不错过饭点儿的她,在小米经常忙得忘记了吃饭。
  • 智慧是无形的资产,资产都是一样的,是充分的理由值得为之冒险。创业就是唯一让生活中的其他风险——婚姻、财富、地位,变得更有可能的事情。但是我希望在我失败的时候,如果我失败的话,我可以迅速终结败局,这样就有足够的时间来整理来之不易的经验教训。我不会经常设定目标,但是这个目标每天都盘旋在我的脑海里,直到成为我内心的颂歌——迅速结束败局。”
  • 雷军总是对这些年轻人讲的一句话是:知耻而后勇
  • 对于自己亲自管理了一段时间供应链工作,雷军后来感到庆幸,他说:“如果一个创始人自己都搞不清楚核心业务的基本规律,怎么可能指望其他的人比你还清楚呢?”
  • 供应链就是这样一个既需要雄才大略,又需要体察人际感情的工作,对人的综合素质要求极高,而且供应链不是一个单独存在的环节,它和公司整体的认知有关。
  • 那就是坪效,这个指标是指每坪(1坪=3.3平方米)面积可以产出的营业额,是衡量一家超市或者百货商店经营状况的重要指标。
  • 工程师除了勤奋之外,更需要勇气,他们就像欧洲的航海家一样,在技术的大航海时代,探索着属于自己的新大陆。他们克服恐惧,把自己交给时间和未知,让自己成为茫茫大海里的先行者,成为这个时代的麦哲伦和哥伦布。
  • 质量委员会从宏观上制定了手机生产标准和检验流程,然后在微观上进行专项改善。质量委员会把每一款小米手机都拿出来做测试对比,然后对标行业数据确定自身问题所在。质量委员会成立了一个个专项改善小组来死磕这些问题,直到所有的问题得到改善为止。以死机和重启问题为例,专项改善小组一共拆解了470多台手机,把涉及硬件、软件、制造、设计等可能造成死机的原因一项一项列出来挨个落实改善,最后让有关死机问题的投诉率大大降低。 质量委员会还引进了节点控制制度,来保障手机研发的成熟度,这也是促进手机质量、确保研发效率的重要举措。通过引入缺陷检测(Defect Inspection)系统,质量委员会将研发中的每一个问题都进行评级打分,要求每一个项目在量产前必须位于一定分值以下。 最重要的一点是,质量委员会开启了对产品源头的质量管控,也就是对上游供应链端进行质量控制,质量委员会将从每一个零部件开始检验小米手机采购物料的品质,从而真正抓住质量的关键问题。
  • 在质量把关的过程中,他感受到的更多的是支持的声音。当所有人都把质量放在首位的时候,共识是大家共事的基础。尤其是在工程师文化浓重的小米公司,这激发了工程师解决bug的本能。
  • 蒂姆·科比一直相信,一家零售店的情感,应该永远大于功能和形式,而一个好的零售设计应该激发非理性的品牌忠诚。
  • 《成为乔布斯》里有一句话:公司的每个角落里都充满了可能性,史蒂夫最重要的任务是甄别这些业务的可能性,分析如何才能利用这些可能性打造全新的产品。
  • 一个伟大的公司不应该只盯着销售额、销量和利润,而是应该聚焦于产品,只有做出最棒的产品,才能得到用户的喜爱和拥护。
  • 。在研究同仁堂这家企业的过程中,他发现同仁堂最重要的准则是它的司训:“品味虽贵必不敢减物力,炮制虽繁必不敢省人工”,意思是,做产品,材料即便贵也要用最好的,过程虽然烦琐也不能偷懒。
  • 优秀的公司赚的是利润,卓越的公司赢的是人心。更让我们自豪的是,我们是一家少见的拥有“粉丝文化”的高科技公司。被称为“米粉”的热情用户不但遍及全球、数量巨大,而且非常忠诚于我们的品牌,并积极参与我们产品的开发和改进。
  • 当外界观察并感叹“小米变了”的时候,刘德用“阶段性正确”来解释这种变化:“所有的事情都是阶段性正确的,就像经济学家凯恩斯那句著名的话:当事实改变之后,我的想法也随之改变。”
  • 对于组织干部年轻化这个问题,组织部副部长金玲颇有感触,她说:“锐气对于企业来说,真的是战斗力。”互联网公司是有生命力的公司,这种生命力是靠年轻人去支撑的,人到一定年龄之后,很难再去冒险做一些事情。
  • 他说:“自己在创过一次业之后已经明白,其实所有的老板都希望自己的干将指哪打哪,毫无怨言。”
  • 互联网的民主性可以将产品性能透明地展示给民众,让大家自己做出判断。
red Sony PS DualShock 4

按时长计费:单机游戏的独特计算模式

作为一个不怎么玩游戏的人,我对于游戏的感知并不深 — 很多时候我玩游戏会图快,要“速通”。然而,当我和真正喜欢玩游戏的人交流了以后发现,我的想法反而是异类 — 是追求极致的是对于效率的追求。然而游戏并不是一个追求效率的事情 —— 游戏追求的是体验

用我的思维去思考游戏时,我们在通关、我们在打怪,比别人更快能赢才是收益,逻辑就会倾向于快速通关。

然而对于单机游戏来说,游戏已经是你自己拥有的产品,你拥有的时间越多,反而收益越大 —— 没必要追求速通,慢慢游玩,慢慢体验才是正道。

仿佛理解了为什么大家很喜欢塞尔达了 —— 开放世界,让塞尔达的生命周期可以非常长,你可以玩很久。玩的越久,你为游戏支付的费用反而越少。

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别把跨年当救命稻草

临近年底,每个人的心都变得浮动起来,仿佛是新的一年到来,我们似乎能有很大的变化,天翻地覆一般的变化。

曾经那个不堪的自己,可以一下子变得又有希望了。

但,如今我们所处的时代, 已经不再是当年了。在农业社会,新年对于农民来说,是一切的开端,是辛苦一年下来少有的休息时光。但在如今的信息社会,时令和节气从过去具有功能性的指南针,变成了浮于表面的标志。我们不再依节气而作,我们不再依赖时令而行。

因此,你所期待的那些变化,都不太可能在一夜之间突然发生。

所以,放弃对于新年的期待吧,踏踏实实做事,可能是对你最有意义的事情。

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Mocha 猫咖分析 — 有趣的商业形态(下)

Mocha 猫咖分析 — 有趣的商业形态(上) 当中,我介绍了 Mocha 猫咖作为一个猫咖的商业形态,接下来聊一下我在过程中发现的更有趣的部分。

粉圈应援

来 Mocha 玩,你需要扫码加入他们的小程序 —— 宠酱,并将小程序中的二维码展示给店员扫描,以便给你开始计时,方便计费。你在逗猫的过程中,可以随时打开小程序,查看自己玩的时间,计算自己需要支付多少钱 —— 这一点挺好,让客户可以更加安心的在店里玩,小程序计时也避免了人工计时的麻烦 ,只需要在离店的时候重新扫描一下二维码,客户的游玩时间、费用自动就计算出来了,还可以方便的实现封顶的逻辑。

前面的部分,属于猫咖业务的拓展,我觉得还不错,很好的利用了技术,优化了人力的成本。

而下面的部分,就非常有意思了 —— 一个猫咖里,竟然玩起了粉圈的逻辑。

在宠酱小程序的首页,会有一个「猫咪魅力月榜」,每一个顾客都可以给自己心仪的猫咪应援,增加亲密值。有了应援,自然就有了打榜 —— 不同猫咪的粉丝们可以通过打榜,提升自己和猫咪的亲密度,还可以让自己的猫咪出现在月榜当中。

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宠酱小程序
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通过签到、消费、点赞等手段赚取的爱心点数,可以变成你和某个具体猫咪的亲密值,你消费越多,爱心点数越多,就可以给你喜欢的猫咪应援的越多。

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可是,猫咪也不是偶像,偶像应援多了你可能还可以获取到偶像的签名照什么的,你的应援也不会真实的给猫咪什么好处,你为什么要应援呢?

答案就在亲密值的另外一个用途 —— 领养猫咪。 Mocha 猫咖的猫咪是有服务期限的,服务期限结束后,将会根据亲密值的排名,来决定将猫咪领养给谁 — 你投资的亲密值是会变成猫咪的哦~前提是你花了足够多的钱。

由于猫只有一只,如果有多个人都希望领养这只猫,大家就只能互相比拼消费(就像拍卖一样),直到有一个赢家带猫回家。

明星同款

宠酱的小程序里,还卖着明星猫大头的同款项圈 —— 明星同款,你难道不想给自己家猫买一个么?拼多多上同款 9.6。。。。

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商城

猫咖卖点猫咪用品很合理吧~你看我们店里的猫油光水滑,还可以帮忙带货猫罐头,非常完美。

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抖音

mocha 除了日常猫咖以外,还会给猫们做营销 —— 比如我自己就是因为在抖音上关注了「江湖有大头」,才决定去的 Mocha 。而 200 万粉丝的江湖有大头,完全有可能为 Mocha 带来人流。

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当然,Mocha 不止运营一个账号,比如我在店里发现刚出道的短短,就有自己的账号。合理推断,店里可能几乎每一只猫都有自己的账号。

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这些账号,为 Mocha 带来源源不断的人流,供给着线下门店的客流。除了线下的门店客流,在挂上小黄车,搞一搞线上变现,也是不错的手段。

Mocha 的商业变现

你可以看到,相比于一般的猫咖,mocha 拥有类似粉圈的逻辑,让猫咪成为网红,并遵循粉圈的逻辑,来打造相应的商业生态,真的是令我叹为观止。虽然这样做的成本不低,但相信收益也不小 —— 毕竟商业模式的多层次,让 Mocha 面对疫情风控,拥有更强的抵抗成本。

Mocha 真的是一个很厉害的猫咖。

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Mocha 猫咖分析 — 有趣的商业形态(上)

在逛 Mocha 猫咖的时候,我注意到了mocha 是有一个小程序的,便在小程序里逛了逛,看到了 Mocha 猫咖的整体的商业链路 —— 整体还是比较惊讶的,一个猫咖竟然能把商业做的这么丰富。

Mocha 猫咖里的不同分区

撸猫区

作为一个猫咖,自然是要有撸猫的地方。关于猫就不多说,大家可以看看 2022 – 杭州之旅 当中的照片,既可以看到猫咪了~

游戏区

mocha 当中另外第一个惊讶的点,便是还有游戏区。毕竟一般来说,我们认为猫咖猫咖,除了猫就是咖啡,大家主要是来撸猫,咖啡是顺带的。但我还是第一次去有游戏区的猫咖。而且 Mocha(西湖银泰店)的游戏区并不小,有 3 个 街机模拟器(容纳 6 个人一起玩);还有 4 台 Switch (容纳 8 个人一起玩)。

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mocha 的游戏区,这里是街机玩家的区域
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游戏区当然也要有 Switch 了(左下角还有只刚出道的短短)

阅读和影音区

在 Mocha 猫咖的负一层,分为影音区和阅读区。影音区因为我没细看,也没拍照。倒是阅读区令我感受蛮震撼的 —— 有一整面墙的漫画(虽然不满,但绝对不少)。对于漫画爱好者来说,可以坐在这里看一下午的漫画了。

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猫咖里还有阅读区(当然,全是漫画)

Mocha 的计费模式

上面的众多分区,可以让来 Mocha 的玩家持续的呆在猫咖里不离开,从而实现营收的增长 —— 毕竟 Mocha 是按照时间收费的。30块钱的起步价,会让你至少呆够半小时(毕竟 30 块钱约等于 30 分钟),而各种漫画、游戏机等,则可以让你很容易待超过 30 分钟,一下子就直接打满,进入登顶的阶段。

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mocha 官方的价格表(来自大众点评)

而除了基本的时间收费,mocha 还可以通过猫冻干来收费 —— 毕竟你想要让猫围着你转,冻干是少不了的。你待的越久,你就会有更高的几率来买冻干的,那很快你就会在店里花 30 、60 ,80,甚至是更多。

而丰富的游戏、漫画,会让你觉得,就算是为了这些游戏和漫画,来这里好像也挺不错的。从而让你进一步有来这里持续消费的可能。

在我撸猫时,就有三个小姑娘,看起来大概是小学生或初中生的样子,来猫咖玩 Switch ,撸撸猫,打打游戏,不亦乐乎?

作为一个猫咖, Mocha 的策略是非常好的 —— 通过最低消费和封顶,既可以保证基本的收入,同时也不至于让大家对于一直呆在店里产生支出的担心。另一方面,又配合着游戏机、漫画、影音,让你可以尽可能的多呆在店里。你待在店里的时间越长,产生更进一步消费的可能性就越大。

作为一个猫咖,Mocha 给了我不少学习的点:

  1. 别让你的客户有心理负担
  2. 让你的客户待在你的环境里,总是会有机会消费的(like 宜家)
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2022 – 杭州之旅

11 月去了趟杭州,见了朋友,吃了饭,当然,还有很重要的是,我去见“网红”了!

不过,不是人,而是网红猫~。

去了杭州的 Mocha 猫咖,撸到了知名网红猫 —— 大头

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Mocha 家的猫上班图

男明星大头

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撸一撸大头
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男明星舔毛
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男明星似乎心情不太好
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睿智的眼神

猫撸的挺好~

summary

2022 年 11 月月度总结

Objective 1:持续获取现金流,并构建未来收益的现金牛

KR1:投资收益达到 20000 元

11 月依旧一片哀鸿遍野。感觉今年的目标很难达成(本金也不够,我也没做太多激进的投资),Crypto 相关的投资也没有什么见长。

KR2 :单篇稿费突破 6000 元

无变化

KR3 :达成年度预算,支出不超预算

超出了预算,主要是出门溜达,吃吃喝喝玩玩乐乐。

KR4 :构建软件类现金牛业务,预期产生收益 10000 元人民币

暂无进展

Objective 2:提升生活基础设施,构建未来生活好基础

KR1:前往 6 个城市旅行

去了趟杭州,挺好,后续梳理一些照片~

KR2:进行 20 次文娱活动

没有文娱活动。。。但出去旅游了。。。

KR3:借助智能化设备,缩减在家务相关事务上耗费的时间

这个月没有啥变化

Objective 3 :开拓视野,打造多元行业人才

KR1:写 15 篇书评

暂无进展

KR2:输出关于 API 的 Newsletter 12 封

11 月没有写 Newsletter,下个月要加油呀!

KR3 :完成计划中的三本图书的写作

暂无进展。